¡Celebra con nosotros la Semana Verde! En conmemoración al día de San Patricio, famoso mundialmente. Los chicos de E5D se ponen las pilas y os traeremos muchas novedades de interés. Estaros atentos al blog, pues será el único sitio en el podréis disfrutar entre otras cosas, el sorteo de una miniatura exclusiva de Pochito de la marca Artefive, la publicación de E5D Webzine Nº 13 con la colaboración de los chicos de Wikihammer y mucho más ....
domingo 19 de febrero de 2012
LA SEMANA VERDE
¡Celebra con nosotros la Semana Verde! En conmemoración al día de San Patricio, famoso mundialmente. Los chicos de E5D se ponen las pilas y os traeremos muchas novedades de interés. Estaros atentos al blog, pues será el único sitio en el podréis disfrutar entre otras cosas, el sorteo de una miniatura exclusiva de Pochito de la marca Artefive, la publicación de E5D Webzine Nº 13 con la colaboración de los chicos de Wikihammer y mucho más ....
viernes 17 de febrero de 2012
Abraham Lincoln: Vampire Hunter
Interesante película para este veranito
NPLR: De lo Cerrado a la Transición
Uno de los debates que en los últimos meses circula por
Internet, es la cuestión que giran en torno a los grupos cerrados que existen
en España. Esto grupos de personas, mayoritariamente juegan a wargames de Games
Workshop. No es una opinión, es casi una realidad. Estos grupos se denominan
cerrados puesto que dichas comunidades cierran sus mentes y puertas hacia otros
aficionados que no pertenezcan a dicho grupo wargame determinado, pero ¿para
ellos quienes son los de su grupo? Sencillo, aquellas personas que viven en
torno a su grupo o en el peor de los casos club.
Ojo, la mayoría de clubes y asociaciones siempre tienen sus
puertas más que abiertas, para introducir a su grupo de juego a nuevos
aficionados, sin embargo, como en todo, suponemos que habrá excepciones o casos
aislados. Sin embargo, predominan más los grupos cerrados, como aquellos grupos
hechos por amiguetes, que clubes como tal. ¡Una pena! ¡Siempre la unión hace la
fuerza!
Estos casos de grupos cerrados, se dan más por las
localidades de toda España, que en las grandes ciudades que predominan los
clubes. No obstante, no nos desviaremos más del tema.
Estos grupos cerrados solo provocan varias cosas, por un
lado, la competitividad mala (orientar solamente el hobby hacia la faceta de
competitividad no es buena, aunque cualquier wargame, pretende que exista
cierta competitividad en su juego, pero eso si, siempre una competitividad
sana, con el objetivo único de diversión), y por otro, que esta afición a los
wargame no se difunda tanto como a muchos nos gustaría (no creo que haya que
explicar mucho más, al ser cerrado, no tiene tanta difusión como si permites a
cualquier persona, descubrir lo que a ti, tanto te apasiona)
Pero mi pregunta es una ¿quién ha provocado esta mentalidad
de juego y de diversión? Teniendo claro, que la mayoría de estos grupos juegan
a juegos de GW, no hace falta decir mucho más….(dejar claro que tanta culpa
tiene la marca como los aficionados por aceptarla, yo soy uno de los culpables).
La creación de una mentalidad equivocada, junto a varios
factores más, está provocando un gran cambio en el mundo del Wargame. Aquellas
personas que son apasionados del rol, están de enhorabuena. Pero, ¿a que viene
esto ahora? El Rol, un tema que hablaremos a su tiempo, esta en un segundo gran
apogeo, sobre todo, aquí en España. ¿Fomentado por las crisis? Quizás si, pero
lo más importante es un cambio de mentalidad, un cambio en el pensamiento e
idea sobre un juego de rol.
El Rol esta disfrutando de una segunda época dorada. ¡Algo
de lo que nos alegramos!
Pero antes de un apogeo, viene una transición. Esta
transición es lo que puede estar ocurriendo día a día con el mundo del Wargame.
Cualquiera debería de estar de acuerdo, que algo esta cambiando en el Wargame.
La aparición de nuevos wargame, solo es un factor, pero lo más impactante y
revolucionario, es ese cambio de mentalidad, poco a poco, de muchos de los
aficionados, están abandonando juegos number one de GW, a favor de otros,
quizás no tan impactantes, pero mas gratificantes para el aficionado.
Uno de esos cambios, se puede palpar en la Comunidad de la Forja de Marte (un lugar que
os recomendamos visitar). Dicha comunidad se creo en un principio con el
objetivo de reunir a todos los aficionados que jugaban a Warhammer 40k, sin
embargo, en los últimos meses, exceptuando un cambio de política de la misma
Forja de Marte al aceptar blogs, no solo del mundo el 40k sino de cualquier
wargame o faceta de la misma, a la incorporación de dicha comunidad; hay que
añadir que muchos de los blogs participantes están decidiendo cambiar y dejar
de jugar a juegos de GW a favor de otros wargames. Esto simplemente es un
ejemplo visual, pero entra a cualquier tienda independiente, y si tienes un
poco de confianza con el encargado, seguro que el mismo encargado, está
intentando iniciar a los aficionados a otros wargames que no sean GW.
Yo, personalmente tengo mi teoría sobre de este gran cambio,
sin embargo, no será seguramente la más razonada o no será la más acertada, por
eso, prefiero guardármela para mi. Lo que si esta, claro es que algo esta
cambiando, ejemplos como La
Forja de Marte, la colaboración de Mantic con Avatars of War,
entrevistas en podcast a otros wargames no GW, etc…
Lo bonito todo esto, es que como aficionado estamos
presenciando esta humilde transición, aunque no sabemos hacia donde puede ir o
girar…. Habrá que esperar…
Con los Dados en la Mano (Especial Infinity)
Los chicos de Con los Dados en la Mano, regresan con dos podcast en los que podemos disfrutar de un especial sobre el mundo de Infinity, conoce todos los entresijos de este maravilloso mundo
http://conlosdadosenlamano.blogspot.com/
jueves 16 de febrero de 2012
Ilustración (Zanoth)
miércoles 15 de febrero de 2012
JUEGOS DE GUERRA: NEMESIS TERCERA PARTE
De nuevo la estupidez de los dioses, de nuevo su avaricia incontenida de poder y sabiduría
El fracaso que originó a los No-Vivos también dio en nuevas formas de vida, pero esta vez mutadas y retorcidas variaciones de aquellos hombres que moraban en la región donde todo dio al traste.
Miles de islas, todas ellas restos mutilados de un continente, habitadas por seres indefinidos, plenos de poder, desbordados, borrachos, deshechos en ultima instancia... Y todos unidos por un mismo... ¿dios? ¿dioses?
Quien sabe... Tras la destrucción del continente esas tierras se plagaron de extrañas geofaciei, piedras no mas grandes que una mano, pero retorcidas en forma de rostros de gente que sufre y llora y se ríe y grita. Las recolectan, las agrupan, las unen formando altares, y las adoran, entonan cánticos y rezos, y canalizan a través de ella la magia que les destruye el cuerpo... ellos, el Culto de los Mil Rostros.
Extracto del primer libro de los Cuadernos del Cazador
Una raza originada por un error de los dioses, una raza obsesionada con su religión, una raza con mil rostros.
Hasta dónde puede llegar el sentido del humor de los dioses, hasta donde su crueldad? Tristes bromas macabras, los No-Vivos se esconden en otra existencia, paralela a la de aquellos que supuestamente fueron su modelo, los hombres. Se esconden y les acechan, les odian, quieren ser como ellos, pero sus cuerpos de jirones, telas, maderas y carnes muertas jamás alcanzará la plenitud, nunca crecerán, nunca evolucionarán, condenados a una putrefacción perenne que, oh chanza siniestra, es la fuente de su poderío. Poco imaginaban los Serifan que su fallido experimento iba a desarrollar tal empuje, tal rabia, tal empeño demente por imitar la vida, poco imaginaban que construirían palacios y cortes y se darían con desenfreno al inútil juego de la vida... y al mortal juego de la Guerra...
Extracto del primer libro de los Cuadernos del Cazador
Los No vivos, resultado de los experimentos de los Serifan, ahora su único anhelo es recuperar lo que tanto aman, su pasado y su origen, el hombre.
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